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独家专访| 汪阔:区块链只是一种介质,游戏体验仍是玩家关注重点
  • admin
  • 2018-11-25
  • 阅读量:1347
    近日,链鱼鱼(ID:lianyu180807)有幸采访到了前LayaBox CTO,现LAYA.ONE CEO汪阔先生。作为在游戏行业浸染多年的资深从业者,他和我们深入探讨了区块链游戏行业的发展现状以及他带领下的LAYA.ONE在链游行业的全面布局。

    游戏市场多金又充满竞争,当大多数行业生产者还困于发展瓶颈,积极寻找各种未来突破口时,一些行业巨头们早已经开始提前抢滩,迎接新趋势的到来。


    区块链的兴起,在伴随着巨大争议,被过度消费的同时,更多的是让众人看到了这一新兴技术对现有产业的无限颠覆潜力。究竟哪些场景与区块链更契合,落地会更加迅速,是从业者现阶段思考的问题,而游戏的非现实性、虚拟资产交易等特点,让他们坚信游戏一旦与去中心化的区块链技术相结合,将会缔造出一个前所未有的蓝海。


    近日,链鱼鱼(ID:lianyu180807)有幸采访到了前LayaBox CTO,现LAYA.ONE CEO汪阔先生。作为在游戏行业浸染多年的资深从业者,他和我们深入探讨了区块链游戏行业的发展现状以及他带领下的LAYA.ONE在链游行业的全面布局。


    01 深谙游戏领域


    2000年,汪阔甫一毕业就进入了互联网领域,直到现在都是从事底层linux操作系统和虚拟机的研发。2010年,汪阔开始从事三维游戏等相关产品的研发,并担任全球领先的游戏引擎提供商LayaBox的首席技术官。离开LayaBox后,汪阔做了一段时间的区块链量化交易,对整个区块链市场进行了深入的了解。在意识到游戏与区块链结合的巨大发展潜力后,汪阔携手LayaBox合作推出了聚焦区块链游戏领域的新项目——LAYA.ONE。


    在汪阔看来,游戏和Token的结合一定会产生一个全新的领域,这个领域和传统游戏会很不一样。基于这种认知,汪阔一直在区块链游戏领域进行深入布局,无论是生态层面还是产品层面,他希望最终所有的节点能够形成一股合力,在这个新兴市场上有所成就。


    至于全球领先的HTML5游戏引擎提供商LayaBox此番进军区块链游戏领域,汪阔认为这是一件水到渠成的事情。他告诉链鱼鱼(ID:lianyu180807),“区块链本质上是一个价值互联网,包括了许多虚拟物品交易和基于价值的虚拟的应用场景。在这一点上,区块链和游戏的结合就是天然的,因为游戏内所有的用户都是虚拟物品的持有者和交易者。”同时,汪阔还特别强调,“在价值互联网的基础上,如果能够结合真正的游戏体验,那么区块链游戏领域的发展一定会超过传统的游戏领域。”


    02 前路漫漫,道阻且长


    CryptoKittes谜恋猫的横空出世,叩开了区块链游戏市场的大门,让越来越多的游戏开发者嗅到了新的机遇,并为之前赴后继。


    “实际上,从传统游戏领域进入区块链游戏领域是一个巨大的跳跃,这种跳跃是革命性的。但是,区块链技术只是一种介质,它真正改变的是生产力与生产关系。我们知道,在传统游戏领域中,无论是生产者、开发者还是传播者,他们之间都是消费者与被消费者的关系,这种关系其实是对立的。而在区块链游戏领域,所有人都是一种生态共建关系,是互相希望对方更好的关系。在这种变革中,过去的生产者有望成为消费者,消费者又有可能获得盈利,这才是游戏与底层价值互联网结合产生的一种天然的变化,是区块链游戏的精髓所在。”汪阔说道。


    然而同时,汪阔也清楚地意识到即使未来值得期许,现实仍然非常残酷。他表示,“现在看来,区块链游戏领域还有很长的路要走。在我看来,区块链技术赋予游戏最核心的价值,是用户在虚拟世界的虚拟资产价值,所有的一切都是围绕它展开的。无论是区块链游戏还是传统游戏,玩家首先注重的都是游戏体验,只有建立在这个基础之上,才能够体现出虚拟资产的真实价值。打个比方,如果一款游戏既能带给玩家如同《王者荣耀》一般的游戏体验,又能够贯彻区块链技术和底层经济系统,那么它带给玩家的刺激是谜恋猫等游戏无法比拟的。”


    汪阔进一步解释道,“不过,就现阶段而言,行业最急需解决的入门级问题还是用户体验。我们也看到,从整个用户流程上讲,区块链游戏的许多环节都造成了非常严重的用户流失。用户登陆时间长,等待确认时间长,交易支付必须要离开游戏等等问题打断了连贯性的用户体验,极易流失用户。更严峻的现实是,就目前我所了解到的区块链游戏基础设施,是不可能支撑起一款真正的游戏的。无论TPS达到1000,5000还是10000,它都只能满足基于智能合约简单的交易系统,无法满足游戏的海量数据和高频、高并发的数据变化交易。”


    03 如何提升游戏体验


    LAYA.ONE的目标是让真正的游戏“全上链”,打造千亿美元区块链游戏新产业。为了有效掌控行业话语权,LAYA.ONE不但继承了顶级游戏引擎 LayaBox 在 2D、3D 游戏引擎方面的技术优势,而且在技术上实现了重要的技术突破,率先提出了“去中心化分布式高速网络” 技术方案。在此基础上,LAYA.ONE还打造了游戏公链 Laya.Chain、社群及内容运营平台 Laya.Cbox 以及游戏引擎 Laya.Air 等项目产品。


    对此,汪阔表示,“其实部署生态是一件非常简单的事情,无非就是工作量的问题。如果缺少交易所,那就去做一个交易所;缺少钱包,就去做一个钱包。真正覆盖掉生态中所有的节点,并且让其各自发挥作用的,还是取决于底层的流量。因此,我们要做的是通过技术方案解决游戏体验,让游戏体验带真正的玩家进来。有了这些玩家之后,我们部署的这些生态层面的产品才能真正发挥作用。”


    他进一步补充道,“在所有的产品中,需要突出强调的是我们的去中心化分布式高速网络Laya.Cloud。它能够有效解决低并发、高延迟对游戏在区块链环境内运行的制约,让区块链游戏在全部游戏逻辑和全部数据运行在去中心化网络的前提下,也可以达到传统游戏的高质量、复杂度、运行效率和游戏体验。此外,开发者不需要掌握目标公链智能合约相关的技术细节,即可直接对接各种公链。”


    04 让开发者拥有更多的收入


    作为HTML5游戏的布道者,LayaBox在传统游戏引擎市场拥有极高的占有率,其3D技术优势在一众游戏引擎商中遥遥领先。数据显示,某朋友圈前150款游戏中,有22款游戏是3D游戏,其中20款3D游戏是使用Laya引擎研发的。凭借其成熟丰富的工具链,支持多语言开发和多版本发布等优势,截至目前,Laya引擎已经拥有近40万开发者用户。


    那么,如何快速有效的将传统游戏开发者引入到区块链游戏生态中呢?汪阔有着自己独到深入的看法。他告诉链鱼鱼(ID:lianyu180807),“开发者实际上是最难教育的,但是让他们进入到一个新领域也有一个很简单的方式,那就是这个新领域能够带给他们更多的收入。基于这种考虑,我们还是会发挥我们的技术优势,将所有的对接接口和智能合约包装起来。作为开发者,他们只需要用传统的方式开发游戏,但是在发布的时候,我们会帮助他们将这款游戏同时发布成传统游戏和区块链游戏。这样的话,开发者不需要承担额外的技术成本,相反会多一些发布渠道。”


    不仅如此,为了扶持更多的游戏开发者,链鱼鱼(ID:lianyu180807)还了解到LAYA.ONE与知名公链NEO达成了一系列合作,同时还在筹划开发者扶持计划、春耕计划以及抢滩登陆等活动。


    对此,汪阔透露道,“我们跟NEO的合作确实很深入、顺畅,在这个过程中也达成了许多共识。一方面,NEO对区块链游戏领域非常看好,我们都在寻求优秀的区块链游戏作品,都愿意花钱去扶持。比如说,NEO此前推出了自己的游戏大赛,为获奖团队提供了非常高额的奖金;另一方面,我们也会针对开发者社区在全国不同城市组织一些线下Meetup,和游戏开发者进行面对面交流。”


    05 市场上还没有很出色的游戏类DApp


    基于强大的技术优势和近40万的开发者生态,引入优秀的游戏类DApp和流量似乎轻而易举。汪阔透露道,“目前,LAYA.ONE已经成立了专门研发区块链游戏DApp的团队,也有数款游戏在紧锣密鼓的打磨研发中。至于具体的游戏内容,我们暂且只能透露是中小型3D类的,在内容策划上会更多的融合卡牌、模拟战略类玩法,当然也会充分考虑到资产的可玩性和收藏价值。”


    面对市场上层出不穷的游戏类DApp,汪阔坦言暂时还没有看好的作品。他进一步解释称,“Fomo3d是我觉得很有创意的一个东西,但是它还不能算作游戏,只能勉强称得上是一个博彩类的资金盘。当然,我看到了一些还在孵化中的很不错的游戏作品,但总的来讲,市场上已经出现的游戏DApp没有太出色的。包括之前NEO游戏大赛的获奖作品,它们目前还没有面世,仍然处于孵化雏形中,不过有些作品在社群、经济等方面已经有了比较深入的思考,这是一个好的开始。简单来说,我比较看好有创意的、对区块链经济有深刻理解的团队。至于未来现象级的游戏DApp会是什么样的,我认为它是在游戏体验达到中心化游戏的同时,自始至终有一个非常完善的经济系统,而这个经济系统在收藏、交易等方面都相对科学。”


    诚如上文中提到,LAYA.ONE的目标是将游戏“全上链”,包括全部的游戏规则,全部的游戏数据和全部的用户数据。考虑到区块链技术当下还很不成熟,目前有一种观点认为如果要保持游戏的趣味性,就要尽可能的弱化区块内的因素,对此汪阔也给出了自己的见解。


    他表示,“首先,我从来没有强调过区块链游戏的“区块链”性,其实说到底它还是一个正常的游戏。对于游戏玩家来说,游戏是什么类型并不重要,关键仍然在于用户体验。如果只是一味标榜自己是“区块链”游戏,而降低游戏的可玩性,那最终不会有玩家去玩的。其次,关于游戏规则,实际上如王者荣耀这样级别的游戏,它的服务器端代码都非常的复杂,其中的逻辑规则都很难单独抽离出来,只有像加密猫这样的游戏,可以把它的简单逻辑部署到智能合约上。也就是说,目前的技术还达不到游戏“全上链”,但这是一个努力追求的方向。”


    06结语


    截止目前,LAYA.ONE已经发布了游戏引擎1.0(Laya.Air),获得了极高的口碑,并正在超预期的推进项目进度,Laya.Cloud测试网络以及Laya.Chain测试链都在稳步搭建中。


    链鱼鱼(ID:lianyu180807)期待,凭借其领先的技术支撑和开放性生态,LAYA.ONE能够吸引越来越多优秀的区块链游戏开发者和产品,带给游戏玩家真正的游戏体验,同时成为顶级区块链游戏生态平台之一。

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    作者简介作者简介作者简介作者简介作者简介作者简介作者简介作者简介作者简介作者简介作者简介作者简介作者简介作者简介作者简介作者简

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    谜恋猫是世界首款区块链游戏。玩家可以收集和繁殖喵咪,创造出全新的喵星人并解锁珍稀属性。每一只猫猫都有一个独特的基因组,决定了它的外观与特征。玩家可以培育他们的小猫,从而创造出毛茸茸的新伙伴,并解锁稀有的猫特征。
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    独家专访| 汪阔:区块链只是一种介质,游戏体验仍是玩家关注重点
    admin
    2018-11-25
    阅读量:1347
    近日,链鱼鱼(ID:lianyu180807)有幸采访到了前LayaBox CTO,现LAYA.ONE CEO汪阔先生。作为在游戏行业浸染多年的资深从业者,他和我们深入探讨了区块链游戏行业的发展现状以及他带领下的LAYA.ONE在链游行业的全面布局。

    游戏市场多金又充满竞争,当大多数行业生产者还困于发展瓶颈,积极寻找各种未来突破口时,一些行业巨头们早已经开始提前抢滩,迎接新趋势的到来。


    区块链的兴起,在伴随着巨大争议,被过度消费的同时,更多的是让众人看到了这一新兴技术对现有产业的无限颠覆潜力。究竟哪些场景与区块链更契合,落地会更加迅速,是从业者现阶段思考的问题,而游戏的非现实性、虚拟资产交易等特点,让他们坚信游戏一旦与去中心化的区块链技术相结合,将会缔造出一个前所未有的蓝海。


    近日,链鱼鱼(ID:lianyu180807)有幸采访到了前LayaBox CTO,现LAYA.ONE CEO汪阔先生。作为在游戏行业浸染多年的资深从业者,他和我们深入探讨了区块链游戏行业的发展现状以及他带领下的LAYA.ONE在链游行业的全面布局。


    01 深谙游戏领域


    2000年,汪阔甫一毕业就进入了互联网领域,直到现在都是从事底层linux操作系统和虚拟机的研发。2010年,汪阔开始从事三维游戏等相关产品的研发,并担任全球领先的游戏引擎提供商LayaBox的首席技术官。离开LayaBox后,汪阔做了一段时间的区块链量化交易,对整个区块链市场进行了深入的了解。在意识到游戏与区块链结合的巨大发展潜力后,汪阔携手LayaBox合作推出了聚焦区块链游戏领域的新项目——LAYA.ONE。


    在汪阔看来,游戏和Token的结合一定会产生一个全新的领域,这个领域和传统游戏会很不一样。基于这种认知,汪阔一直在区块链游戏领域进行深入布局,无论是生态层面还是产品层面,他希望最终所有的节点能够形成一股合力,在这个新兴市场上有所成就。


    至于全球领先的HTML5游戏引擎提供商LayaBox此番进军区块链游戏领域,汪阔认为这是一件水到渠成的事情。他告诉链鱼鱼(ID:lianyu180807),“区块链本质上是一个价值互联网,包括了许多虚拟物品交易和基于价值的虚拟的应用场景。在这一点上,区块链和游戏的结合就是天然的,因为游戏内所有的用户都是虚拟物品的持有者和交易者。”同时,汪阔还特别强调,“在价值互联网的基础上,如果能够结合真正的游戏体验,那么区块链游戏领域的发展一定会超过传统的游戏领域。”


    02 前路漫漫,道阻且长


    CryptoKittes谜恋猫的横空出世,叩开了区块链游戏市场的大门,让越来越多的游戏开发者嗅到了新的机遇,并为之前赴后继。


    “实际上,从传统游戏领域进入区块链游戏领域是一个巨大的跳跃,这种跳跃是革命性的。但是,区块链技术只是一种介质,它真正改变的是生产力与生产关系。我们知道,在传统游戏领域中,无论是生产者、开发者还是传播者,他们之间都是消费者与被消费者的关系,这种关系其实是对立的。而在区块链游戏领域,所有人都是一种生态共建关系,是互相希望对方更好的关系。在这种变革中,过去的生产者有望成为消费者,消费者又有可能获得盈利,这才是游戏与底层价值互联网结合产生的一种天然的变化,是区块链游戏的精髓所在。”汪阔说道。


    然而同时,汪阔也清楚地意识到即使未来值得期许,现实仍然非常残酷。他表示,“现在看来,区块链游戏领域还有很长的路要走。在我看来,区块链技术赋予游戏最核心的价值,是用户在虚拟世界的虚拟资产价值,所有的一切都是围绕它展开的。无论是区块链游戏还是传统游戏,玩家首先注重的都是游戏体验,只有建立在这个基础之上,才能够体现出虚拟资产的真实价值。打个比方,如果一款游戏既能带给玩家如同《王者荣耀》一般的游戏体验,又能够贯彻区块链技术和底层经济系统,那么它带给玩家的刺激是谜恋猫等游戏无法比拟的。”


    汪阔进一步解释道,“不过,就现阶段而言,行业最急需解决的入门级问题还是用户体验。我们也看到,从整个用户流程上讲,区块链游戏的许多环节都造成了非常严重的用户流失。用户登陆时间长,等待确认时间长,交易支付必须要离开游戏等等问题打断了连贯性的用户体验,极易流失用户。更严峻的现实是,就目前我所了解到的区块链游戏基础设施,是不可能支撑起一款真正的游戏的。无论TPS达到1000,5000还是10000,它都只能满足基于智能合约简单的交易系统,无法满足游戏的海量数据和高频、高并发的数据变化交易。”


    03 如何提升游戏体验


    LAYA.ONE的目标是让真正的游戏“全上链”,打造千亿美元区块链游戏新产业。为了有效掌控行业话语权,LAYA.ONE不但继承了顶级游戏引擎 LayaBox 在 2D、3D 游戏引擎方面的技术优势,而且在技术上实现了重要的技术突破,率先提出了“去中心化分布式高速网络” 技术方案。在此基础上,LAYA.ONE还打造了游戏公链 Laya.Chain、社群及内容运营平台 Laya.Cbox 以及游戏引擎 Laya.Air 等项目产品。


    对此,汪阔表示,“其实部署生态是一件非常简单的事情,无非就是工作量的问题。如果缺少交易所,那就去做一个交易所;缺少钱包,就去做一个钱包。真正覆盖掉生态中所有的节点,并且让其各自发挥作用的,还是取决于底层的流量。因此,我们要做的是通过技术方案解决游戏体验,让游戏体验带真正的玩家进来。有了这些玩家之后,我们部署的这些生态层面的产品才能真正发挥作用。”


    他进一步补充道,“在所有的产品中,需要突出强调的是我们的去中心化分布式高速网络Laya.Cloud。它能够有效解决低并发、高延迟对游戏在区块链环境内运行的制约,让区块链游戏在全部游戏逻辑和全部数据运行在去中心化网络的前提下,也可以达到传统游戏的高质量、复杂度、运行效率和游戏体验。此外,开发者不需要掌握目标公链智能合约相关的技术细节,即可直接对接各种公链。”


    04 让开发者拥有更多的收入


    作为HTML5游戏的布道者,LayaBox在传统游戏引擎市场拥有极高的占有率,其3D技术优势在一众游戏引擎商中遥遥领先。数据显示,某朋友圈前150款游戏中,有22款游戏是3D游戏,其中20款3D游戏是使用Laya引擎研发的。凭借其成熟丰富的工具链,支持多语言开发和多版本发布等优势,截至目前,Laya引擎已经拥有近40万开发者用户。


    那么,如何快速有效的将传统游戏开发者引入到区块链游戏生态中呢?汪阔有着自己独到深入的看法。他告诉链鱼鱼(ID:lianyu180807),“开发者实际上是最难教育的,但是让他们进入到一个新领域也有一个很简单的方式,那就是这个新领域能够带给他们更多的收入。基于这种考虑,我们还是会发挥我们的技术优势,将所有的对接接口和智能合约包装起来。作为开发者,他们只需要用传统的方式开发游戏,但是在发布的时候,我们会帮助他们将这款游戏同时发布成传统游戏和区块链游戏。这样的话,开发者不需要承担额外的技术成本,相反会多一些发布渠道。”


    不仅如此,为了扶持更多的游戏开发者,链鱼鱼(ID:lianyu180807)还了解到LAYA.ONE与知名公链NEO达成了一系列合作,同时还在筹划开发者扶持计划、春耕计划以及抢滩登陆等活动。


    对此,汪阔透露道,“我们跟NEO的合作确实很深入、顺畅,在这个过程中也达成了许多共识。一方面,NEO对区块链游戏领域非常看好,我们都在寻求优秀的区块链游戏作品,都愿意花钱去扶持。比如说,NEO此前推出了自己的游戏大赛,为获奖团队提供了非常高额的奖金;另一方面,我们也会针对开发者社区在全国不同城市组织一些线下Meetup,和游戏开发者进行面对面交流。”


    05 市场上还没有很出色的游戏类DApp


    基于强大的技术优势和近40万的开发者生态,引入优秀的游戏类DApp和流量似乎轻而易举。汪阔透露道,“目前,LAYA.ONE已经成立了专门研发区块链游戏DApp的团队,也有数款游戏在紧锣密鼓的打磨研发中。至于具体的游戏内容,我们暂且只能透露是中小型3D类的,在内容策划上会更多的融合卡牌、模拟战略类玩法,当然也会充分考虑到资产的可玩性和收藏价值。”


    面对市场上层出不穷的游戏类DApp,汪阔坦言暂时还没有看好的作品。他进一步解释称,“Fomo3d是我觉得很有创意的一个东西,但是它还不能算作游戏,只能勉强称得上是一个博彩类的资金盘。当然,我看到了一些还在孵化中的很不错的游戏作品,但总的来讲,市场上已经出现的游戏DApp没有太出色的。包括之前NEO游戏大赛的获奖作品,它们目前还没有面世,仍然处于孵化雏形中,不过有些作品在社群、经济等方面已经有了比较深入的思考,这是一个好的开始。简单来说,我比较看好有创意的、对区块链经济有深刻理解的团队。至于未来现象级的游戏DApp会是什么样的,我认为它是在游戏体验达到中心化游戏的同时,自始至终有一个非常完善的经济系统,而这个经济系统在收藏、交易等方面都相对科学。”


    诚如上文中提到,LAYA.ONE的目标是将游戏“全上链”,包括全部的游戏规则,全部的游戏数据和全部的用户数据。考虑到区块链技术当下还很不成熟,目前有一种观点认为如果要保持游戏的趣味性,就要尽可能的弱化区块内的因素,对此汪阔也给出了自己的见解。


    他表示,“首先,我从来没有强调过区块链游戏的“区块链”性,其实说到底它还是一个正常的游戏。对于游戏玩家来说,游戏是什么类型并不重要,关键仍然在于用户体验。如果只是一味标榜自己是“区块链”游戏,而降低游戏的可玩性,那最终不会有玩家去玩的。其次,关于游戏规则,实际上如王者荣耀这样级别的游戏,它的服务器端代码都非常的复杂,其中的逻辑规则都很难单独抽离出来,只有像加密猫这样的游戏,可以把它的简单逻辑部署到智能合约上。也就是说,目前的技术还达不到游戏“全上链”,但这是一个努力追求的方向。”


    06结语


    截止目前,LAYA.ONE已经发布了游戏引擎1.0(Laya.Air),获得了极高的口碑,并正在超预期的推进项目进度,Laya.Cloud测试网络以及Laya.Chain测试链都在稳步搭建中。


    链鱼鱼(ID:lianyu180807)期待,凭借其领先的技术支撑和开放性生态,LAYA.ONE能够吸引越来越多优秀的区块链游戏开发者和产品,带给游戏玩家真正的游戏体验,同时成为顶级区块链游戏生态平台之一。

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